Tutorial
Tu primer proyecto
Abre una carpeta, aprende qué hace cada parte de la ventana, agrega paneles, muévete por el lienzo y encuentra cualquier cosa desde el teclado. Unos diez minutos.
1. Abre una carpeta
Un espacio de trabajo sin proyecto muestra la tarjeta Nuevo espacio de trabajo. Elige Abrir una carpeta y escoge la carpeta de un proyecto en el que trabajes, o pulsa Cmd/CtrlO desde cualquier lugar. Todo en este espacio de trabajo corre ahora en esa carpeta: las terminales nuevas empiezan ahí, los agentes editan sus archivos y Control de código sigue su repositorio git.
- Clonar desde GitHub lista los repositorios de la cuenta de GitHub con sesión iniciada en esta computadora y clona el que elijas.
- Clonar desde una URL acepta cualquier enlace git.
- Empezar con un lienzo en blanco deja la carpeta para después; puedes agregar paneles y abrir un proyecto más tarde.
Si abres la carpeta desde esta tarjeta, un lienzo vacío recibe algunos paneles iniciales que encajan con ella: en un proyecto de código, su README junto a una terminal. Cmd/CtrlO apunta el espacio de trabajo en el que estás a una carpeta sin agregar ninguno, y un repositorio clonado empieza vacío. En cualquier caso, los pasos siguientes llenan el lienzo.
2. Ubícate en la ventana
Este es un proyecto con tres paneles abiertos: un editor, una terminal y el README. Los números señalan las partes que vas a usar todos los días.
Arriba a la derecha, junto a Conectar teléfono, están la búsqueda (Cmd/CtrlK), Ajustes (Cmd/Ctrl,), las notificaciones y tu cuenta. Debajo de la barra inferior, un pequeño medidor muestra cuánto te queda del plan de cada agente de programación.
3. Agrega paneles
Haz clic en Agregar panel o pulsa Cmd/CtrlShiftE para abrir la Biblioteca de paneles. Elige un grupo a la izquierda, o simplemente empieza a escribir un nombre. El panel nuevo aparece en la parte del lienzo que estás mirando.
- Enter agrega el panel seleccionado y cierra la biblioteca; ShiftEnter lo agrega y deja la biblioteca abierta para el siguiente.
- Los paneles que más vas a agregar tienen su propio atajo, visible en su tarjeta: una terminal con Cmd/CtrlShiftT, un editor de código con Cmd/CtrlAltE y un navegador con Cmd/CtrlShiftB.
- Las tarjetas de agentes tienen un selector Se abre como: Tarea abre el agente en un hilo de Deska que puedes seguir paso a paso, Terminal ejecuta su propia interfaz de línea de comandos en un panel de terminal.
Cada panel es una ventana sobre el lienzo. El editor de abajo muestra el nombre y la ruta del archivo en su barra de título, los archivos abiertos como pestañas y tus cambios sin confirmar marcados en el margen.
4. Muévete por el lienzo
- Mueve un panel arrastrando su barra de título. Cámbialo de tamaño desde cualquier borde o esquina.
- Desplázate con dos dedos en el trackpad, con la rueda del ratón o arrastrando con el botón derecho.
- Haz zoom con Cmd/Ctrl y la rueda, o pellizcando. Cmd/CtrlShift1 encuadra todos los paneles a la vez (Ajustar a la vista).
- Salta a un panel por su nombre con CtrlSpace, el Selector de paneles.
Aléjate por debajo de un 45% y el lienzo se convierte en una vista general: cada panel se muestra como una imagen de sí mismo, así que un escritorio lleno sigue siendo legible y fluido. Arrastra una tarjeta para mover ese panel, o haz doble clic para acercarte directo a él.
5. Encuentra cualquier cosa
Pulsa Cmd/CtrlK y escribe unas letras. La paleta de comandos busca en los archivos de tu proyecto, en los comandos que conoce Deska y en los paneles que tienes abiertos. Usa las flechas y Enter para abrir un resultado.
Cuando lo que escribiste es en realidad un pedido, Tab se lo manda a tu agente de programación (Preguntarle al agente), y el grupo Crear puede crear un worktree nuevo con ese nombre. La lista completa de lo que encuentra la paleta está en Paleta de comandos y búsqueda.